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Casinò in
linea casuali
In modo che un
calcolatore da arrivare ad un
numero, dovete dirgli esattamente
come arrivare a quel numero. In tal
modo, potete dare al calcolatore
altri numeri, operatori (aggiunta,
sottrazione, moltiplicazione, ecc) e
formule. Per esempio; potreste dire
il calcolatore di cominciare con il
numero 2, realizzate un insieme
torourous dei funzionamenti su esso
e gli fornirebbe risultato (lascia
per dire 25). Non importa come
complicato le istruzioni avete dato
il calcolatore, ogni volta che lo
dite di cominciare con 2 sempre gli
darà la parte posteriore 25.
Ovviamente in modo che i casinò in
linea per simulare il black jack (o
qualunque altro gioco del casinò)
devono avere certo senso di
fabbricazione delle combinazioni
differenti delle carte vengono in su
ogni volta voi gioco.
Come i generatori di numero
casuale funzionano?
L'unico senso ottenere un risultato
diverso dal calcolatore (ancora che
segue il & 2; l'esempio 25) è di
dirlo di iniziarlo con un numero
differente. Ciò è preceisely che
cosa (gli pseudo) generatori di
numero casuale fanno. Invece di dire
il calcolatore di cominciare con 2
il RNG ha potuto dire il calcolatore
di controllare il vostro computer'
l'orologio di s ed usa che cosa
numero l'usato è. Ciò condurrebbe a
60 risultati possibili differenti
(ci sono 60 numeri che differenti
l'usato potrebbe essere a). Ciò è
certamente migliore di niente, ma
non di qualcosa you' la d può basare
un casinò in linea fuori di. I
giocatori imparerebbero rapidamente
che colpire l'affare appena al
momento giusto li avrebbe catturati
con la rete sempre una mano di
conquista.
Un altro metodo potrebbe essere di
usare un numero come il pi
(3.1415926535897932384626433832795028841971…).
Il pi è un esempio di un "
irrational" numero. Ciò mezzi se
doveste scrivere dice che le prime
1.000.000 cifre del pi voi non
troverebbero alcun modello di
ripetizione nelle cifre. Infatti,
non importa come molte cifre del pi
voi hanno scritto la serie non
comincerebbe mai a ripetersi. Usando
una procedura efficiente un
calcolatore può a gomito fuori le
prime miliardo cifre del pi nel
tempo pochissimo. Passando
attraverso le prime miliardo cifre
del pi sarebbe un grande senso
generare i numeri casuali. Purtroppo
questo programma verrebbe a mancare
per un casinò in linea se uno dei
giocatori scoprisse mai a questo
proposito. Potrebbe richiedere al
giocatore un istante per calcolare
fuori la formula per come le cifre
prese dal pi sono state usate per
determinare le carte sul suo
schermo, ma non appena ha fatto he'
la d può predire le carte future e
presentare un vantaggio enorme sopra
la casa! Un altro senso che potrebbe
venire a mancare sarebbe se le cifre
del pi accadessero appena
funzionamento im modo tale che hanno
dato al giocatore più mani di
conquista che usuali.
Il metodo reale impiegato per
calcolare gli pseudo numeri casuali
è specie di una combinazione di
questi due metodi. In primo luogo un
" seed" è generato controllando il
computer' l'orologio di s, o un
certo altro numero che il
calcolatore ha accesso a quello sta
cambiando costantemente. Questo seme
allora è usato per selezionare un
punto nella sequenza di numero per
saltare dentro a. Per esempio se il
seme fosse 624.053 il RNG potrebbe
saltare alla 624,053th cifra del pi
e cominciare a usando i numeri a
partire da qui. Anche se uno dei
giocatori ha saputo che le sue mani
del BJ sono state collegate in
qualche modo con le cifre del pi
sarebbe più difficile da trovare
come erano relative se non avesse
idea dove nella sequenza fosse.
Così è il pi comunemente usato
per generare i numeri casuali?
I don' la t crede così. In effetti
it' s non molto conveniente affinchè
un calcolatore debbano tenersi al
corrente appena di miliardo numeri
differenti per generare gli pseudo
numeri casuali. Invece che cosa
accade solitamente è che una formula
complicata è usata per calcolare un
" random" numero dal seme iniziale.
Questo " random" il numero allora è
tappato a destra nuovamente dentro
la stessa formula (come se sia stato
il seme) per generare un altro "
random" numero. Questo secondo "
random" il numero inoltre è messo
con la stessa formula per generare
un terzo " random" numero. Questo
processo è ripetuto sempre un altro
" random" il numero è voluto. Come
questo impianti trattati dipende
dalla funzione usata. Se una
funzione difficile è usata potreste
vedere una sequenza come:
0.99743, 0.65031, 0.10550,….(salto
1.000 numera)…, 0.96523, 0.65031
Che torto con questa sequenza è che
uno dei numeri si è ripetuto. Poiché
il numero casuale seguente è
determinato dall'ultimo numero ha
generato il numero seguente nella
sequenza di cui sopra dovrebbe
essere 0.10550. Allora dopo altri
1.002 numeri il ciclo si ripeterebbe
ancora. Ripetendo i cicli sia una
cosa difettosa perché un giocatore
attento potrebbe potere usarla per
predire il risultato delle sue
scommesse, o persino più difettoso
le 1.000 carte del black jack che
corrispondono a questi numeri
potrebbero condurre ad una più
grande percentuale delle mani in cui
il giocatore vince che usuale. Ci
sono molte altre cose che possono
andare male con queste pseudo
funzioni generarici di numero
casuale, ma tutte conducono agli
stessi problemi:
1. Il giocatore può predire
la sequenza, o
2. Le sequenze tendono a
favorire il giocatore o la casa
Da un lato, let' la s considera il
gioco delle roulette. Se la funzione
di RNG un po'sia influenzata tali
che il numero 9 ha teso a venire su
spesso di qualunque altro numero,
questo potrebbe costare il casinò se
un giocatore lo scoprisse mai. In
effetti tutta la polarizzazione
favorirebbe il giocatore nelle
roulette se sapesse a questo
proposito. A causa di questo una
funzione di RNG deve essere provata
a fondo prima di essere utilizzato
nel software del casinò. Ora let' la
s considera un caso più sottile. Ci
è realmente soltanto tante
polarizzazioni che un casinò in
linea può provare e se realmente
volessero eliminarli tutto il they'
la d non trova probabilmente mai una
funzione utilizzabile di RNG. Una
polarizzazione sottile ha potuto
essere qualcosa come 0
rappresentazioni su più spesso di
quanto preveduta su tutte le
rotazioni che seguono i 9. Forse ci
sono molte polarizzazioni sottili
differenti come questo che
lascerebbe tutto il giocatore fare
un'uccisione se fossero informate di
loro. It' s interessante che anche
se una rotella polarizzata potrebbe
essere un problema reale per un
casinò della terra questi casinò in
linea di effetto sottile di
polarizzazioni soltanto.
Naturalmente un casinò in linea ha
potuto superare facilmente tali
problemi facendo il loro " del
software; non-random" (cioè " mode"
invincibile;) occasionalmente contro
il giocatore.
Se in linea i casinò usano un RNG
giusto perché won' t liberano la
formula they' re usando per
dimostrarlo? Andando indietro
all'esempio delle roulette, sarebbe
quasi impossible affinchè un
giocatore trovi le polarizzazioni
sottili nel gioco. It' s non
impensabile per il modello 9, 0 da
emergere alcune volte in una
sessione delle roulette che consiste
di tantissime rotazioni. In effetti
se doveste registrare alcune mille
rotazioni you' la d trova parecchi
accoppiamenti di numero che hanno
rivelato più frequentemente di
altri. Se questo è a causa di vera
polarizzazione sottile, o
semplicemente della probabilità è
difficile da dire. L'unico senso
pratico un giocatore potrebbe
trovare che le polarizzazioni
sottili sarebbero di sperimentare
con il casino' formula di s RNG. che
Esso wouldn' la t è dura da scrivere
un programma destinato
all'elaboratore per simulare le
1.000.000.000.000 rotazioni delle
roulette ad un casinò dato se
conosceste la loro formula di RNG ed
allora per analizzare i dati alla
ricerca di tali polarizzazioni
sottili. Ciò è uno dei motivi che i
casinò in linea non potrebbero
volere per rivelare le loro formule
di RNG.
Se un casinò in linea stia usando
un RNG giusto perché deve cambiare
la formula?
Un ovvio motivo sarebbe che il RNG
wasn' t realmente correttamente da
cominciare con o quella che hanno
voluto a " rig" il loro casinò.
Un'altra possibilità si riferisce
all'argomento di polarizzazioni
sottili. Anche ha pensato che la
maggior parte dei casinò in linea
verificassero le loro funzioni di
RNG contro una batteria di " tests"
di casualità; superare queste prove
doesn' la t assicura che la funzione
sia completamente senza preconcetti.
Se un anno dopo la liberazione del
loro software scoprono una
polarizzazione sottile potrebbero
mancare prima o notano che un
giocatore sta vincendo in un senso
che sembra sospettoso esso potrebbe
avere significato modificare un
po'la formula di RNG per distruggere
le polarizzazioni. Ancora un altra
possibilità sarebbe che il casinò
che era in uno sbalzo per convincere
il loro software per introdurre. A
causa di questo si sono depositati
per una funzione meno perfetta di
RNG che ha venuto a mancare alcune
prove di casualità. Era meglio che
hanno avuti allora ed ora che they'
la VE ha avuta un po'più di tempo di
sviluppare una funzione che
superiore avrebbero voluto usare la
nuova funzione.
È ci del senso affinchè un
calcolatore ottenga i numeri vero
casuali?
There' dibattito dello S.A. in
filosofia sopra se una cosa come "
will" libero; (ha pensato
solitamente come ad imprevedibilità)
esiste o se il nostro mondo è
deterministico. I' m. che non va
toccare questo dibattito, ma
preferibilmente considerare " vero
numbers" casuale; semplicemente per
essere numeri che non possono essere
preveduti da un'altra persona che
usando alcuna formula matematica.
La risposta a questo problema è sì.
I programmi di crittografia
ottengono comunemente i numeri vero
casuali chiedendo all'utente di
scriv una frase a macchina per mezzo
della tastiera. Misurando il tempo
fra ogni battitura essenzialmente i
numeri casuali possono essere
ottenuti. Purtroppo questa soluzione
isn' t realmente fattibile per i
casinò in linea a meno che vogliano
occupare la gente per premere a caso
tutto il giorno i tasti. Un altro
metodo novello coinvolge il
deperimento radioattivo. Un
contatore di geiger è uno strumento
che genera sempre una corrente
elettrica passaggi della particella
caricata tramite il relativo
sensore. Dal tempo fra ogni
deperimento radioattivo (che spara
fuori da una particella caricata) in
un materiale dato è imprevedibili
gli scoppi della corrente attraverso
un contatore di geiger è inoltre
imprevedibili. Sulla base del tipo
di materiale è possibile dire in
media quanto il tempo passerà fra
ogni deperimento, ma it' la s
impossible predire esattamente
quanto tempo sarà fra il particolare
due decade. L'agganciamento del
contatore di geiger fino ad un
calcolatore sarebbe un metodo ideale
per la determinazione dei numeri
casuali.
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